VRChat

オリジナル3D衣装モデル「スクール水着」

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VRChat向けアバター用の前スカート型のいわゆる旧型「スクール水着」です アバター本体のモデルは付属していませんのでご注意ください。 VRChatのアバター衣装として作っていますがほかの用途で使っていただいてもかまいません。 およそ3600△ポリゴン・1メッシュ1マテリアル仕様です。 VRCSDK(Constraint)の利用を前提としてありますので予め導入したうえでご利用ください。 マテリアルにlitoonを使用していますのでそちらを導入の上入れてください。 Modular Avatarを利用すると導入が楽になりますので是非ご利用ください。 【 https://modular-avatar.nadena.dev/ja 】 只今以下のアバターに対応しています。  ◆『カリン』-Karin-【オリジナル3Dモデル】 (https://booth.pm/ja/items/3470989)   体型変更シェイプキーはbust_bigに対応  ◆オリジナル3Dモデル「桔梗」 (https://booth.pm/ja/items/3681787)   体型変更シェイプキーはBreasts_bigBreasts_Smallに対応。  ◆サナティア-Sanatia-【オリジナル3Dモデル】(https://booth.pm/ja/items/6334763)   体型変更シェイプキーはbreast_bigとbreast_flatに対応 以下おもちのびる氏制作のもちフィッターによる変換サンプルです。  ◆オリジナル3Dモデル「しなの」https://booth.pm/ja/items/6106863()  ◆オリジナル3Dモデル 「ベリル」(https://booth.pm/ja/items/4930259) 共通項目:  nafudaOFFで名札が消せます。 ・SchoolSwimsuitX.X.unitypackage  上記をVRChatで使用するためにある程度設定を行ったモデルのユニティパッケージです。  マテリアルにlitoonを使用していますのでそちらを導入の上入れてください。  ※マテリアルは皺・陰影のソフト・ハードの2種類を用意してあるので好みのものをご利用ください。  unitypackageを導入すると/Foxhouse/SKMZ下にセットアップ済みプレハブがありますのでご利用ください。 ・編集用にFBX・Blend・PSDファイルが付いてますので必要に応じてご利用ください。 ・編集用にFBX・Blend・PSDファイルが付いてますので必要に応じてご利用ください。  ※もちフィッター変換分にはモデルは別途付属していませんので必要な場合Unityのプロジェクト上の物を編集してください。

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VRChat向けアバター用の前スカート型のいわゆる旧型「スクール水着」です アバター本体のモデルは付属していませんのでご注意ください。 VRChatのアバター衣装として作っていますがほかの用途で使っていただいてもかまいません。 およそ3600△ポリゴン・1メッシュ1マテリアル仕様です。 VRCSDK(Constraint)の利用を前提としてありますので予め導入したうえでご利用ください。 マテリアルにlitoonを使用していますのでそちらを導入の上入れてください。 Modular Avatarを利用すると導入が楽になりますので是非ご利用ください。 【 https://modular-avatar.nadena.dev/ja 】 只今以下のアバターに対応しています。  ◆『カリン』-Karin-【オリジナル3Dモデル】 (https://booth.pm/ja/items/3470989)   体型変更シェイプキーはbust_bigに対応  ◆オリジナル3Dモデル「桔梗」 (https://booth.pm/ja/items/3681787)   体型変更シェイプキーはBreasts_bigBreasts_Smallに対応。  ◆サナティア-Sanatia-【オリジナル3Dモデル】(https://booth.pm/ja/items/6334763)   体型変更シェイプキーはbreast_bigとbreast_flatに対応 以下おもちのびる氏制作のもちフィッターによる変換サンプルです。  ◆オリジナル3Dモデル「しなの」https://booth.pm/ja/items/6106863()  ◆オリジナル3Dモデル 「ベリル」(https://booth.pm/ja/items/4930259) 共通項目:  nafudaOFFで名札が消せます。 ・SchoolSwimsuitX.X.unitypackage  上記をVRChatで使用するためにある程度設定を行ったモデルのユニティパッケージです。  マテリアルにlitoonを使用していますのでそちらを導入の上入れてください。  ※マテリアルは皺・陰影のソフト・ハードの2種類を用意してあるので好みのものをご利用ください。  unitypackageを導入すると/Foxhouse/SKMZ下にセットアップ済みプレハブがありますのでご利用ください。 ・編集用にFBX・Blend・PSDファイルが付いてますので必要に応じてご利用ください。 ・編集用にFBX・Blend・PSDファイルが付いてますので必要に応じてご利用ください。  ※もちフィッター変換分にはモデルは別途付属していませんので必要な場合Unityのプロジェクト上の物を編集してください。